【剣盾S1シングル】8世代追加ポケモンとまったり【最終日最高380位 最終1298位】

【はじめに】

剣盾ランクマッチシーズン1お疲れ様でした。

 

今作はアグノムが出ないということでモチベーションが中々上がらなかったのですが、アグノムが出ないなら逆に新要素で思いっきり楽しもうと割り切ってパーティを作りランクマッチを全力で楽しみました!

 

【使用構築】

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(変わってないポケモンもいますが15000位ぐらいからの使用でジュラルドンのみ5000位辺りから使用)

 

【個別紹介】

ジュラルドン NNジュラリン 性格無邪気

努力値配分 A4 C252 S252 

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インテレオンの通りがいいパーティに対して岩封ステロで補助する枠

てっていこうせんは流星群を打った後の起点回避や自主退場に使え便利でした

シーズン終盤はガルドが増え初手から襷ギルガルドが出てくる場面が多かったのでガルドがいるパーティには選出を見送らなければいけないのが辛かったです。

 

マホイップ NNめれんげ 性格穏やか

努力値配分 H252 B148 D108

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見た目に一目惚れして個体を用意できるようになってからは使い続けた枠。

違う調整個体でマジカルフレイムを瞑想にしてるときもありましたがアーマーガアと一緒にドリュウズのドリルで倒されることだらけだったのでこの型に落ち着きました。

上手く使えればトップメタを3タテすることも結構あったのでもっと勇気を出して選出してあげれればよかったです。

 

アーマーガア NNクロウ 性格腕白

努力値配分 H252 B148 S108

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相手のドリュウズミミッキュを中心とした物理ポケモンを封殺する枠、自分のパーティで積極的にダイマックスを切りたい枠がインテレオンしかいなかったの為、この子にもダイマックスを切りやすくなるように努力値を幾分かSに回してます。

アッキの実を持つことで物理に安定して受け出しできるようになったことや、B1段階上昇ボディプレスでドリュウズが高乱数で飛んだりとアッキの実を持たせた点は中々よかったです。

 

ヒヒダルマ NNゴリダルマ 性格陽気

努力値配分 H4 A252 S252

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頭のおかしい超火力ポケモン。等倍ダメージでもおかしいダメージ入るのでかなり強かったです。

キッスに対してなどに必要な枠だったので鉢巻で間違ってたとは思わないのですがスカーフだと拾えてた対戦も多かったので持ち物悩ましいです。

初手襷じゃないドラパルドが100%引かないので腹立ちました()ドラパルドの為に耐久調整も考えましたが年末の仕事が忙しすぎて育成する時間ありませんでした。

 

インテレオン NNゲッコウガァ 性格控えめ

努力値配分 H28 B4 C252 D4 S220

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この構築のエース、ハイドロカノンがダイストリームと同じ火力で打てることに気付きダイマックス切れた後も強いのじゃないかと思い採用しました。

水の通りがいいパーティに積極的に選出しました。ダイマックスを上手く使えれば水半減ポケモンなども押し切れます、流行りのドサイドンなども自然に対策できてるのもよかったです。

ダイアークが活躍してくれる対戦もありましたが悪の波動の枠が少し腐り気味だったので水技採用でも良かったと思います。

Sを100足抜きまで振ってるのですがアイアントを失念してたので臆病採用もありだと思いました。

 

パッチラゴン NNドンパッチ 性格意地っ張り

努力値配分 H60 A252 B4 D4 S188

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ミトム、ヒトムが重くて採用した枠。

電撃嘴の火力は素晴らしかったのですがスカーフ枠としてはもう少し早いポケモンの方が良かった気もしました、難しい。

Sはスカーフで最速アイアント抜きまでとってます。

 

【辛いポケモン

ガマゲロゲ、エースバーン、ギルガルド

ガマゲロゲなどインテレオンを通せなくなるポケモンがいるとめちゃくちゃ辛いです。

・エースバーンに身代わりを残されたりダイジェットを積まれると地獄です。

ギルガルドは初手ダルマで地震するしかないです()

 

【最後に】

6世代、7世代と中堅どころの実力の自分としては十分すぎる結果だとは思うのですが悔しい思いもたくさんしたので来シーズンはもっと良い結果を出せるようにもっ頑張りたいと思います。

来シーズンも変わらず全ての対戦をツイキャスの配信の方でやってると思うのでよければ暇つぶしにでも来てください!

自分はにわか勢でコンセプトパや拘りが強いパーティを使ったり見るのも好きな人なのでそういうのが好きな方も仲良くしてくださると嬉しいです!

来シーズンもよろしくお願いします!

 

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プリン紹介記事

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【プリン】

カスタードプリンまたプリンは、洋菓子の1つであり、プリン型に牛乳と砂糖を混ぜた卵液を流し込み、加熱してカスタードを凝固させたものである。原義のプディングはイギリスでの多様な蒸し料理の総称である。

 

今回はこの素晴らしいスイーツ『プリン』を食べ歩いて来たので少し紹介したいと思う。

 

【なめらかプリン】

まずご紹介するのは、菓子工房凡蔵 二条店で買った[なめらかプリン]だ!

濃厚な味わいを感じられつつも甘ったるくなく何個でもペロリと平らげられそうな感じだ。

その名の通りなめらか!というよりもスプーンを進めれば進めるほどトロトロ感が増しとてもよい口当たりだった。

店舗も二条駅から徒歩約3分、値段も290円とリーズナブルなのでとてもお買い求めやすくなっているぞ!

容器もとても可愛らしいので一度意中のあの子といただいてみたらどうだろうか!

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祇園プリン】

次にご紹介するのは、むしやしない処 仁々木 祇園本店の[祇園プリン]だ!

プリンの種類がプレーンの他にアールグレイ、抹茶、黒胡麻など沢山あるのだが今回はプレーンの祇園プリンをいただいた。

こちらのプリンはスプーンを入れただけでなめらかさが伝わってくるほどなめらかであり、口当たりなめらかなプリンの濃厚さとほろ苦いカラメルが相性抜群だった!

序盤は濃厚プリンの甘さで攻め、中盤は濃厚プリンと濃厚カラメルの激しい絡み合いで終盤への地固めをし、終盤はカラメルのほろ苦さで締めるといった、序盤、中盤、終盤スキがなくプリン本来の魅力が躍動する素晴らしい一品となっている!

値段は450円と先程紹介したプリンより少しお高いかもしれないが、一度ご賞味していただく価値はあると思われる。

道が少し入り組んだ場所にあるのでしっかり店舗の場所を調べてから行った方がいいかもしれないぞ。

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以上ネタタイトルからの謎語り口調のスイーツ記事でした〜

帰りの電車の時間暇なんでなんとなく書きました()

どちらの店舗もプリン意外にも色々スイーツを取り揃えていらっしゃったのでプリン以外を目的にして行っていただくのもいいと思います!

 

 

〜第六回みやび杯当日の進行等〜

9月16日、20時半から主催者の枠で点呼

全員が揃い次第、もしくは30分経過後、当日の流れを再確認。
主催者の対戦カードコール後各対戦開始!

 

〜予選中の詳しい流れ〜

〜1セット目〜
Aさん対Eさん
Bさん対Dさん Cさんはおやすみ

同グループの両試合が終わり次第インターバル
前セットの対戦終了時から5分経過後、主催者が次のセットの対戦者4人に対戦可能か確認。
全員が対戦準備完了済みの場合は運営が対戦の組み合わせをコール→対戦開始!
準備がまだの場合は更に準備時間を5分を設けます(インターバル開始から10分まで)
※ブロック運営者から対戦カードのコール、対戦開始の合図があるまでは勝手に対戦など行わず待機してください。

〜2セット目〜
Eさん対Dさん
Aさん対Cさん Bさんはおやすみ

以下同じ流れ

 


〜対戦結果報告について〜

勝敗のコメントは【対戦に勝利した方】が
★A対B Aの勝ち、残ポケ数1~3
とテンプレ通りにコメお願いします(★マークを忘れずに!)
残ポケ数の関係で揉め事が起こらないようBVは残すようによろしくお願いします!


〜1on1について〜
(1)つれていくポケモンについて
10パートナーズから1匹、10パートナーズ以外でかつ自主退場技(だいばくはつ・じばく。※おきみやげは相手がいない時に失敗するのでNG) を持っているポケモンを2匹、計3匹をつれていくこと。 上記の制限以外はなしとする
(2)試合の流れについて
1、2ターン目:10パートナーズ以外のポケモンを自主退場技で退場する
3ターン目以降:1on1開始
(3)勝敗決定
ゲーム内の勝敗決定に準拠(相打ち等の際は最後にwinと出たほうの勝ち)
(4)制限などについて
催眠技、Z技など、技の制限は一切なしとする。

 

〜配信について〜

対戦中の配信は自由ですが対戦が終わり次第勝者、敗者ともに運営枠に必ず戻るようお願いします。
次の対戦のコールがされるまではインターバル中も運営枠で待機。
(自枠を開き続ける場合は他の端末等を使いインターバル時間中は運営枠を見つづけるように)

 

※いつも通りの流れでやります。もし分からないことや疑問があれば大会当日までうやむやにしておかないように!

フレコの登録や大爆発要員の準備、BVに空きを作るなども点呼枠までに済ませておくようによろしくお願いします!
当日はルールやマナーに気をつけながら楽しみましょう!

第六回みやび杯グループリーグ組み合わせ

Aブロック
氷花 TN:しろみかん FC:1736-0804-7644
なとまき TN:なとまき FC:4613-6581-3472
WX006 TN:レン FC:5386-9290-3121
えーき TN:よつぎ FC:4742-7998-3183
もちやま TN:もちもち FC:5472-9247-3590

 

Bブロック
白@rice TN:Arice FC:0619-5841-3390
みやび TN:みやび FC:1564-4355-1719
マモリ TN:♠︎マモリ FC:4940−5632−3148
とまワンコ TN:yuki FC:0018-5026-8586
チャン TN:チャン FC:5429-7952-8786

 

Cブロック
煌花 TN:こうか FC:1203-9410-4587
ちゃぼまつ TN:ちゃぼまつ FC:4785-6922-1183
さいか TN:こんのゆうき FC:1461-7615-2503
ワジョイナ TN:ルパソ☀せい FC:4699-8400-2449
ミカン TN:ミカン FC:3497-2717-1439

 

Dブロック
城威猫 TN:★レインズ★ FC:3840-5588-2803
まあくん TN:まあくん FC:1607-2867-3512
kairi TN:kairi FC:1349-8290-6600
すだち TN:すだち FC:4055-3048-3855
とこポケ TN:ぽんた⛄️ FC:2552-4343-4208

第6回みやび杯参加者、これからの動き

 

f:id:miyabipoke:20170820231209j:image〜第6回みやび杯運営、参加者一覧〜

 

【主催者兼運営兼参加者】みやび @pokemiyabi9610

【パートナーズ画像作成】Kairi

【大会絵提供】もちやま

【参加者】
すだち さいか チャン マモリ 城威猫

とこれり まあくん WX006 煌花 ルパソ

氷花 なとまき えーき ミカン Kairi

もちやま @rice とまお ちゃーぼう

普段呼ばせていただいてる呼び方で書かせていただいています。 正確なTwitter名などで記載した方がいい方などは言ってください。

※10パートナーズ画像の名前はTwitter名を書かせていただきます。希望の名前などあれば10パートナーズ提出までに変更しておくか10パートナーズ提出時に言ってください。

 

〜参加者のこれからの動き〜

・まずは10パートナーズを提出していただきます。
下に記載しているテンプレを参考に主催者に10パートナーズを提出してください。

また10パートナーズに使用する本人画像はTwitterの仕様変更のため、今回から10パートナーズ提出とともに送っていただきます。

特に希望の画像がなければTwitterアイコンの元画像を送ってください。
提出方法はTwitterのDMで提出です。

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【10パートナーズ提出のテンプレ】

TNみやび FC:1564-4355-1719

チームネームやコンセプトなど(特になければ無記入も可)

 

10パートナーズ
アグノム
○○○○○
○○○○
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以下10匹分まで同様に記載


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提出期間は8月25日0時~8月29日23時59分までとします。勿論提出は期限ギリギリまで待ちますが余裕を持って提出できるよう心がけてください。(主催者と10パートナーズ画像作成者は25日の午前中までに提出)
全員の10パートナーズ提出が終わり10パートナーズ画像が揃い次第グループリーグ+10パートナーズ発表枠を行います。(9月2日予定)

新みやび杯(みやび主催第6回大会)

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【はじめに】
リスナーからの希望もあり今回大会を開くことを決意しました!

いつも通りの身内大会になるとは思いますが、主催者としてしっかり運営していこうと思うので今大会もよろしくお願いします。

【大会日程】

8月中旬 参加者決定(目標)

8月末 10パートナーズ提出締め切り

9月上旬 10パートナーズ+グループリーグ組み合わせ発表
9月16日(土) グループリーグ予選 20時30分点呼

9月23日(土) 決勝トーナメント 20時30分点呼


予選と本選ともに対戦は1日で終わらせます。なので2日間の20時30分~0時前後の予定を開けていただく必要があります。

 

【参加人数、参加方法】
・参加人数は最低16名、最大20名。
・参加方法
自分がまず推薦枠として一定数の人数を誘わせていただきます。どうしても人数が足りない場合は他参加者からの推薦や一般枠の募集します。
・一般募集はツイキャスの枠でとり、日程、ルールなどをしっかり把握した後、参加の希望をお伝えください。

【大会ルール、概要】
・この大会は10パートナーズルールで行われる。(少し縛りがあります)
提出し決定した10パートナーズの中でパーティを組み、シングルバトルを行う(自由枠はあり)
・予選は(4ブロックを予定)総当たりのリーグ戦、上位2名が勝ち抜け、残ポケ数を考慮した上でも同率順位がでた場合は1on1を行う
※勝敗数が並んだプレイヤーが出た場合直接対決の結果は影響しません。残ポケ数により順位を決定します。
・本戦は予選を突破した参加者で二本先取の勝ち抜きトーナメント。三位決定戦も行います。

 

【対戦ルール】
・SMシングルレーティングバトル(シーズン4)に準拠する(未解禁メガ進化ポケモンについては対戦日にレートで解禁済ならばメガでも使用可)
・降参は可能とする。降参した者は負け、された者は勝ちとする。
・膠着状態が続いた場合は対戦時間が30分を経過した時点で対戦終了。その場合の勝敗は持ち時間の残り時間が多い方を勝ちとする。
・対戦ごと個体変更は自由

・回線切れが起きた場合すでに勝敗が明確な場合は話し合いで勝敗を決定する。勝敗が明確でない場合は再戦を行う。
※この際個体の変更などはルールに則っていれば可能。
・1対戦で同人物が2回以上回線切れを起こした場合は回線切れを起こした側の敗北とする。

 

【10パートナーズルール】
Wi-fiランダムマッチで使用することができるポケモンで種族10体を選択
フォルムチェンジのあるポケモンロトムミノマダムボルトロストルネロスランドロス等)、リージョンフォルムがあるポケモンはそれぞれ別種族として扱う。
登録ポケモン10体+自由枠ポケモン1体の中から6体を選択し、PTを構築し対戦に使用する(自由枠ポケモン・10パートナーズから選ぶポケモンは対戦毎に変更可能。また、自由枠を使用しないことも可能)
登録ポケモンの個体、技構成、努力値、持ち物などの変更は自由。

【縛りルール】
・10パートナーズの中にサンムーンから追加された新ポケモンを5匹以上入れなければならない(リージョンフォルムも可)
・上記の5匹以外は新ポケモン以外からもパートナーズポケモンを選ぶことはできる。また、新ポケモン以外からパートナーズポケモンを選んだ場合、対戦相手とパートナーズポケモンが被っていると選出画面に連れていくことができない。
・SMシングルレート シーズン4において使用率上位20位以内に入っている新ポケモン(サンムーンから追加されたポケモン)は10パートナーズに1匹しか選択できない。

(1位ミミッキュ、6位カプ・コケコ、7位カプ・テテフ、13位カプ・レヒレ 19位テッカグヤ 20位アシレーヌ)

 

【自由枠】

・SMシングルレート シーズン4の使用率上位20位以内の新ポケモンは選択不可。
・準伝説と位置されているポケモンは選択不可(UBも含む)
・対戦相手の10パートナーズに入っているポケモンは選択不可。
・自由枠に選んだポケモンが相手の自由枠と被っていても対戦に選出することは可能である。

 

【最後に】

予定としてはこのような形でやっていこうと思います。

ルールなどに足りない点やわかりにくい点などあればDMや枠などで気軽に言ってください。

とりあえず当面は大会を開けるように参加者集めを頑張っていきます。

新みやび杯も是非よろしくお願いしますm(._.)m

 

 

 

 

S3使用構築 感想など

 

【はじめに】

サンムーン レートS3お疲れさまでした。

僕は今シーズンもなかなか勝てず我慢の時期が長く続くシーズンでした。

ですが結果として【瞬間最高2055 最終2004】という自分の中では十分すぎるレートまでいくことができ、とても充実した気持ちでシーズン3を終えることができて本当によかったです。

応援してくださった方、枠に遊びにきてくださった方、本当に力になりました!

シーズン4もよければまた枠に遊びにきてください!

 

【使用構築】

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アグノム@エスパーZ  NN.アグモン

性格:臆病  特性:浮遊

技:未来予知/サイコキネシス/大文字/とんぼ返り

努力値:C252 D4 S252

実数値:H150-×-B90-C177-D91-S183

 

・僕が思う未来予知Zアグノムのテンプレ構成。

Cぶっぱしてるアグノムの未来予知Zの火力は本当に高く、様々なポケモンを一撃で倒してくれました。

このアグノムが初手から1.5匹以上削ってくれた対戦はほぼほぼ負けなかったです。

 

火炎放射ではなく大文字を採用している理由は環境にいるナットレイがテテフ意識のD振り個体が多いと思われるのでそのナットレイを一撃で落とすために採用しました。

たまに外すこともありましたが4倍弱点以外の鋼タイプなどにもいい削りになってくれたので大文字採用は間違っていなかったと思います。

とんぼ返りはミミッキュと偶発的に対面した場合に化けの皮を剥がしながら引くことができるので今のアグノムには必須レベルで必要だと個人的には思っています。

 

Zアグノムを使用した上での反省点をあげるとすればアグノムカプ・レヒレと対面した場合に水Z、もしくはメガネレヒレに一撃で倒される場面が多かったので、もう少し雑にZを打ってもよかったのかなと思いました。

環境に刺さっているかと言われるとなんともな感じなので選出率は40%前後ぐらいだったと思いますが本当に強く頼りになる相棒でした!

 

ルカリオ@メガストーン  NN.ルカリー』

性格:無邪気  特性:正義の心→適応力

技:インファイト/パレパン/ラスカノ/真空波 

努力値:H108 A108 B68 C20 S204

実数値:H159-A179-B117-C163-D81-S173

 

ミミッキュに対面から勝てるように作ったメガルカリオ。メガ進化した状態で対面できればゴーストZ+影うち、A2↑じゃれつくなどを高乱数で耐えてくれるのでミミッキュを安定して処理できました。

また陽気メガマンダの捨て身なども耐えてくれるのでマンダを処理できることも多かったです。

 

基本的にはアグノム、サンダーがミミッキュと初手対面した場合にとんぼ返りorボルチェンからこのルカリオに繋いでいた。

Zを打たれた場合ゴーストZの場合は赤ゲージ、フェアリーZの場合は倒されてしまうが、基本的にアグノム対面はシャドクロ(Zを打たれた場面は1回)、サンダー対面は剣舞(Zを打たれた場面は4回)を打たれるのでZを打たれたときはしょうがないと割り切っていました。

 

昨シーズンはD振りルカリオを使っていましたがこちらのルカリオの方が100倍選出しやすく強かったです()

 

カプ・レヒレ@こだわり眼鏡』

性格:控えめ 特性:ミストメイカー

技:ハイドロポンプ/波乗り/ムンフォ/めざめるパワー

努力値:H236 B36 C220 D4 S12

実数値:H175-×-B140-C157-D151-S107

 

・仲のいい方が使ってるのを見て使ってみたくなったポケモン

特性により状態異常を封じれる点が凄く便利でした。

火力に関してはギリギリ足りないの一言に尽きましたが有利対面からの圧力はそこそこよかったと思います。

 

めざめるパワーは電気なのですがネタな部分が多く自然の怒りの方が100%いいです()

 

『サンダー@こだわりスカーフ

性格:控えめ 特性:プレッシャー

技:10万ボルト/熱風/ボルチェン/めざめるパワー

努力値:H28 B4 C252 D4 S220

実数値:H169-×-B106-C194-D111-S148

 

・パーティ単位で重いギャラドスをレヒレと一緒に誤魔化す枠。

1舞したギャラを上から叩けるので対面からならほぼ負けることがなくそこが強かったです。

またカプ・コケコ、カプ・テテフに対してボルチェンから有利対面を作れるのがよかったです(尚、特性発動順でスカーフがバレる)

特性発動順でスカーフがバレても引かれたことは一度もなかったので助かりました。

 

グロスやリザX辺りにもワンチャン残るので静電気サンダーを持ってるならそちらの方がいいと思います()

 

マンムー@突撃チョッキ  NN.すだち』

性格:意地っ張り 特性:厚い脂肪

技:氷柱ばり/地震/地割れ/氷の粒

努力値:H4 A236 B28 D196 S44

実数値:H186-A198-B104-×-D105-S106

 

ORASからよく使ってきたチョッキマンムーをサンムーン用に調整し直して使いました。

使用感としてはあまりチョッキマンムーが環境に刺さっていないと感じたのと、地割れは数えるほどしか打つ機会がなかったので地割れの枠は岩技でよかったなぁと思いました。

1800後半辺りからはマンダが相手のパーティにいても出てこなくなったので選出抑制はしてくれてたと思うのでそれは助かりました。

 

2000チャレンジの時も大活躍してくれましたし地面枠はマンムー以外あまり使えないので環境に刺さっていなくてもまた頼ってしまうかもしれません。

 

ギルガルド@ゴーストZ  NN.てつのつるぎ』

性格:意地っ張り 特性:バトルスイッチ

技:シャドークロー/聖なる剣/影うち/剣の舞

努力値:H188 A236 B4 D52 S28

実数値:H159-A110-B171-×-D177-S84 (シールド)

 

・テテフ対策枠として採用したゴーストZガルド。

有利対面からのゴーストZの圧力、剣舞影うちで縛れる範囲も広く非常に強かったです。

このパーティのエースであり選出率No.1でした!

 

いつもはSの数値をもう少し上げるんですが控えめテテフのシャドーボール意識でSから少しDに努力値を回しました。

Dに回してよかった場面もあったのですがシーズン終盤にアシレーヌに抜かれていることが多々あったので、Sのラインはもう少し上げるべきかもしれません。

 

テテフがいる構築にもう少し初手から投げてあげれたらよかったんですが、パーティに受けポケが少ない(いない)というのもあって中々初手から投げてあげれなかったのが反省点でしたね。

 

『重いポケモン

・炎ポケモン(草Z炎ポケは死ぬほどキツイです)

メガメタグロス+地面枠

 ・HDメガボーマンダ

 

【まとめ】

環境によくいるポケモンの中に重いポケモンもそこそこ多く、構築としては本当ガバガバでした。

まだまだ構築力という点も伸ばさないといけないと再認識できたのでシーズン4は環境に対応しやすいアグノム入りを何か考えれたらと思います。

 

シーズン4もポケモン対戦はツイキャス配信でしかやらないと思うので、よければ遊びに来てコメなどしていただけると嬉しいです!

またブログの拡散などもしていただけると嬉しいのでよければそちらもよろしくお願いします!

最後まで読んでくださった方はありがとうございましたm(._.)m

 

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